Comandos para Counter Strike Source

Troque a arma com 1 clique
hud_fastswitch 1

Para ver fps:

cl_showfps 1

Sistema para votar em Mapas
Para
votar em um mapa digite listmaps no console para ver os quais mapas estão disponíveis para votação após escolher digite ‘votemap XXX‘.
XXX é o nº do mapa.

adjust_crosshair
Mude a cor do crosshair. Pode escolher várias cores .

gunsmoke

Digite este comando para habilitar ou desativar a fumaça que sai das armas.

timeleft

Mostra o tempo que falta pra terminar o mapa.

drawradar

Ativa o radar.

hideradar

Desativa o radar.

nightvision

Use este comando para usar o óculos de visão noturna.

fastsprites X

X = 0 – sprites de granada de fumaça transparente regular (lento)
X = 1 – sprites de granada de fumaça transparente simples (mais rápido)
X = 2 – sprites de granada de fumaça transparente MUITO simples (o mais rápido)

cl_observercrosshair X

X = 1 para ativar o crosshair em modo de observador, 0 para desativar.

max_shells X

X = Número máximo de cartuchos vazios que sairão das armas ao mesmo tempo.

max_smokepuffs X

X = Número de máximo de puffs da fumaça em um tempo

hud_centerid X

X = 1 para centralizar auto-id texto em tela, X = 0 para ter auto-id texto no canto esquerdo embaixo (default 0).

rate X

Este comando é usado para controlar quanto de informação você receberá do servidor. Para uma conexão de 14.4 atribui seu valor para 1500, 33.6k deve ser 3000, uma 56k 3500, e todas as conexões rápidas que devem ser entre 5000 e 9999 (default 2500).

Ajuste Half-Life

Comando de Informações do Jogador:
Use “setinfo [NOME] [VALOR]” para mudar. Por Exemplo, setinfo dm 1, vai mostrar instruções do mapa. Digite setinfo para conferir as condições de todos valores do infokey.

ah X
X = 1 para ativar auto-ajuda, X = 0 para desativar. auto-ajuda oferece as mensagens de sugestão para o jogador para todo o jogo (default 1).

dm X
X = 1 para mostrar instruções dos mapas para carregar novos níveis, X = 0 para desativar.

lefthand X

Quando X = 1, Mão esquerda é utilizada, quando X = 0, Mão direita é utilizada.

vgui_menus X

X = 1 para ativar menus do VGUI, 0 para usar o modo normal.

Variáveis do Servidor:

Essas variáveis podem unicamente ser alteradas por administradores dos servidores.

mp_autokick X

Kicka quem estiver ocioso por tempo determinado. Valor de 1 = ‘em’, e 0 = ‘desativado’.

mp_autoteambalance X

Este comando é padrão em 1. Pré-estabelece auto-balanceamento dos times 1 = ‘ativado’, e 0 = ‘desativado’.

mp_c4timer X

Esta comando é padrão para 45 segundos. X= tempo (15 e 90 segundos).

mp_flashlight X

Este comando é padrão em 1. Estipula o uso de lanternas para jogadores – 1 = ‘ativado’, e 0 = ‘desativado’.

mp_footsteps X

Este comando é padrão em 1. Pré-estabelece sons de pegada – Valor de 1 = ‘ativado’, e 0 = ‘desativado’.

mp_forcechasecam X

Este comando é padrão em 0. Pré-estabelece o chasecam para seguir o teammates unicamente – útil para jogos em LAN – Valor de 1 = ‘ativado’, e 0 = ‘desativado’.

mp_freezetime X

Este comando é padrão em 6. Atribui qual o tempo de “congelamento” no começo de cada round para comprar armas e equipamento – Usa um valor de ‘0′ para desativar.

mp_friendlyfire X

Este comando é padrão em 0. Pré-estabelece tiro amigável – Valor de 1 = ‘ativado’, e 0 = ‘desativado’.

mp_hostagepenalty X

Este comando é padrão em 2. Atribui o número de reféns que um jogador pode matar antes que seja kickado do servidor – Valor ‘0′ deixa a função desativado.

mp_limitteams X

Este comando é padrão em 2. Atribui o número de máximo de jogadores que um time pode ter mais que o outro time – Usa um valor de ‘0′ para completamente desativar o limitador de time.

mp_logmessages X

Este comando é padrão para 1. Pré-estabelece o registro de mensagens de bate-papo em arquivos de registro – Valor de 1 = ‘ativado’, e 0 = ‘desativado’.

mp_mapvoteratio X

Este comando é padrão para 0.6. Atribua a razão de jogadores requeridos para votar no mesmo mapa para que o mapa mude. O padrão está 0.6 , significa que 60% dos jogadores em um servidor deve votar no mesmo mapa para mudar para aquele mapa. Pode ser entre está 0.0-1.0.

mp_roundtime X

Este comando é padrão para 5. Atribui o tempo de cada rodada – varia entre 3 e 15 minutos.

mp_timelimit X

Este comando é padrão para 0. Atribui o tempo de rotação dos mapas.

mp_tkpunish X

Este comando é padrão para 1. Pré-estabelece quantos teammates alguém pode matar antes de ser kickado – Valor de 1 = ‘ativado’, e 0 = ‘desativado’.

sv_restartround X

Este comando é padrão para 0. Atribui a quantia de tempo em segundos antes reatribuir o jogo, incluindo frags, armas, dinheiro, e escores – Usam valor de ‘0′ para desativar esses reinicializações.



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