Troque a arma com 1 clique
hud_fastswitch 1
Para ver fps:
cl_showfps 1
Sistema para votar
Para
XXX é o nº do mapa.
adjust_crosshair
Mude a cor do crosshair. Pode escolher várias cores .
gunsmoke
Digite este comando para habilitar ou desativar a fumaça que sai das armas.
timeleft
Mostra o tempo que falta pra terminar o mapa.
drawradar
Ativa o radar.
hideradar
Desativa o radar.
nightvision
Use este comando para usar o óculos de visão noturna.
fastsprites X
X = 0 – sprites de granada de fumaça transparente regular (lento)
X = 1 – sprites de granada de fumaça transparente simples (mais rápido)
X = 2 – sprites de granada de fumaça transparente MUITO simples (o mais rápido)
cl_observercrosshair X
X = 1 para ativar o crosshair em modo de observador, 0 para desativar.
max_shells X
X = Número máximo de cartuchos vazios que sairão das armas ao mesmo tempo.
max_smokepuffs X
X = Número de máximo de puffs da fumaça em um tempo
hud_centerid X
X = 1 para centralizar auto-id texto em tela, X = 0 para ter auto-id texto no canto esquerdo embaixo (default 0).
rate X
Este comando é usado para controlar quanto de informação você receberá do servidor. Para uma conexão de 14.4 atribui seu valor para 1500, 33.6k deve ser 3000, uma 56k 3500, e todas as conexões rápidas que devem ser entre 5000 e 9999 (default 2500).
Ajuste Half-Life
Comando de Informações do Jogador:
Use “setinfo [NOME] [VALOR]” para mudar. Por Exemplo, setinfo dm 1, vai mostrar instruções do mapa. Digite setinfo para conferir as condições de todos valores do infokey.
ah X
X = 1 para ativar auto-ajuda, X = 0 para desativar. auto-ajuda oferece as mensagens de sugestão para o jogador para todo o jogo (default 1).
dm X
X = 1 para mostrar instruções dos mapas para carregar novos níveis, X = 0 para desativar.
lefthand X
Quando X = 1, Mão esquerda é utilizada, quando X = 0, Mão direita é utilizada.
vgui_menus X
X = 1 para ativar menus do VGUI, 0 para usar o modo normal.
Variáveis do Servidor:
Essas variáveis podem unicamente ser alteradas por administradores dos servidores.
mp_autokick X
Kicka quem estiver ocioso por tempo determinado. Valor de 1 = ‘em’, e 0 = ‘desativado’.
mp_autoteambalance X
Este comando é padrão em 1. Pré-estabelece auto-balanceamento dos times 1 = ‘ativado’, e 0 = ‘desativado’.
mp_c4timer X
Esta comando é padrão para 45 segundos. X= tempo (15 e 90 segundos).
mp_flashlight X
Este comando é padrão em 1. Estipula o uso de lanternas para jogadores – 1 = ‘ativado’, e 0 = ‘desativado’.
mp_footsteps X
Este comando é padrão em 1. Pré-estabelece sons de pegada – Valor de 1 = ‘ativado’, e 0 = ‘desativado’.
mp_forcechasecam X
Este comando é padrão em 0. Pré-estabelece o chasecam para seguir o teammates unicamente – útil para jogos em LAN – Valor de 1 = ‘ativado’, e 0 = ‘desativado’.
mp_freezetime X
Este comando é padrão em 6. Atribui qual o tempo de “congelamento” no começo de cada round para comprar armas e equipamento – Usa um valor de ‘0′ para desativar.
mp_friendlyfire X
Este comando é padrão em 0. Pré-estabelece tiro amigável – Valor de 1 = ‘ativado’, e 0 = ‘desativado’.
mp_hostagepenalty X
Este comando é padrão em 2. Atribui o número de reféns que um jogador pode matar antes que seja kickado do servidor – Valor ‘0′ deixa a função desativado.
mp_limitteams X
Este comando é padrão em 2. Atribui o número de máximo de jogadores que um time pode ter mais que o outro time – Usa um valor de ‘0′ para completamente desativar o limitador de time.
mp_logmessages X
Este comando é padrão para 1. Pré-estabelece o registro de mensagens de bate-papo em arquivos de registro – Valor de 1 = ‘ativado’, e 0 = ‘desativado’.
mp_mapvoteratio X
Este comando é padrão para 0.6. Atribua a razão de jogadores requeridos para votar no mesmo mapa para que o mapa mude. O padrão está 0.6 , significa que 60% dos jogadores em um servidor deve votar no mesmo mapa para mudar para aquele mapa. Pode ser entre está 0.0-1.0.
mp_roundtime X
Este comando é padrão para 5. Atribui o tempo de cada rodada – varia entre 3 e 15 minutos.
mp_timelimit X
Este comando é padrão para 0. Atribui o tempo de rotação dos mapas.
mp_tkpunish X
Este comando é padrão para 1. Pré-estabelece quantos teammates alguém pode matar antes de ser kickado – Valor de 1 = ‘ativado’, e 0 = ‘desativado’.
sv_restartround X
Este comando é padrão para 0. Atribui a quantia de tempo em segundos antes reatribuir o jogo, incluindo frags, armas, dinheiro, e escores – Usam valor de ‘0′ para desativar esses reinicializações.
1 comentários:
top vlw man ajudo pa krl
Postar um comentário